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【墓】....(_´Å`)_  一日クエスト印章システム

マビノギ外見変更アップデート

こんにちは, ミレシアン皆さん!
今回新規外見変更を担当した草食男法司口です.
外見変更システムを持って初めてあいさつをするようになってすごく興奮中です!

すでに素早い方々はテストサーバー消息を聞いて接したでしょうに,
正式で紹介させていただきます.
あ. な. た. の. キャ. ラ. ク. ター. が. 異. な. り. ま. す

マビノギ外見変更アップデート


▶ 直観的な外見変更インターフェース
外見変更インターフェースが広くて快適に変更されました.
もうキャラクター作成と転生, 外見変更を快適なインターフェースで会ってみてください!
マビノギ外見変更アップデート

変更しようとする外見の情報をより直観的に適用することができます.
選択された外見と着用アイテムをリアルタイムで確認することができます.
ランダム選択ボタンと戻すボタンでより易しく外見変更ができます.


▶ 多様なカスタム支援
人間, エルフ, ジャイアントに新規目, 口, 顔外見が追加されました.
まったく同じな外見はもうそれ位にして, ミレシアン皆さんの個性を表現して見てください!
マビノギ外見変更アップデート

エリンにあった NPCの外見を使うことができるようになりました.
男と女の性別仕分けを無くして多くの組合せができるようになりました.
特定種族ばかりの象徴だった髭と入れ墨ももうすべての種族が選択することができます.

加えてこれまで多くのミレシアン皆さんが要請してくださったそばかす, 点, 傷あと, 紅潮顔など
多様な姿の外見を追加しました.
ただし, クーポン外見はドレスルームを通じた外見変更でのみ使うことができます.

+ ポーノス!
@ 外見変更インターフェースをマウスで移すことができます+_+ ムーブムーブ~
@ 一般パートナーもマウス右クリックを通じて外見変更ができます+_+ 召還召還~
マビノギ外見変更アップデート

たくさん待った消息を持って来て嬉しかったりするが, あまり遅れなかったか心配されます.
今後とも多いミレシアンみなさんを満足させることができる多様な消息を聞いて
たびたびお伺いします. :)
マビノギ外見変更アップデート

http://mabinogi.nexon.com/C3/post.asp?id=A9XX4883098X12X1

11/20(木) 正式サーバーパッチ作業変更店案内

こんにちは.
麻痺怒気です.

2014年 11月 20日(木)
パッチに変更される内容は次の通りです.

* ドレスルームに新規外見が追加されます.
[外見変更アップデート]

* クエストお知らせビュー機能が追加されます.

* キャラクター作成 UIと才能選択 UIがリニューアルになります.

* 新規キャラクターチュートリアル進行が改善します.

* ハロウィンじゃんけんイベントに使われたクエストとアイテムが削除されます.

* 2014 修学能力イベントアイテムが削除されます.

* パートナーが行動不能である時採集ボーナスが適用された問題が修正されます.

* 休憩スキル使用時マウス移動でスキルが取り消しされなかった問題が修正されます.


ありがとうございます.

http://mabinogi.nexon.com/C3/post.asp?id=A9XX4883100X1X1


11/20(木) パッチ以後発生した問題案内

こんにちは.
麻痺怒気です.

11/20(木) パッチ以後 2種問題が確認されました.
詳しい内容は下記を確認してください.

= ================================================================================

1. きらきら塗料ボトルを使えば得ることができる染色アンプルを合成することができない問題
- 点滅染色アンプルを合成することができない問題は次のパッチで元どおり修正される予定です.

2. シェフの屋台商店でアイテムを購入することができない問題
- シェフの屋台召還後商店開くをした時アイテムを購入することができない問題は
  最大限早く修正します.


= ================================================================================

ゲーム利用にご迷惑をかけて申し訳ありません.
より良いサービスを提供するために努力します.

そしてポン消費なしに性別転換転生が可能なのがバグなのかお問い合わせ与えていらっしゃるが,
性別転換はキャラクター作成 UIをリニューアルしながら無料に転換されました!

* キャラクター作成 UIと才能選択 UIがリニューアルになります. [変更点ョートカット]

ゲーム利用に我慢してお願い致します.

ありがとうございます.

http://mabinogi.nexon.com/C3/post.asp?id=A9XX4883102X1X1


ホームページアバターが新規外見に変更されない問題案内

こんにちは.
麻痺怒気 GMベイルリッです.

11月 20日新規外見がアップデートになったんです,
ゲーム内から新規外見に変更しても
ホームページアバターが変更された姿と見えない問題が確認されました.

私のきれいな姿を見ようとしたが.. 醜いベイルリッだけあるんですよ.. しくしく

該当の問題に対して確認中であり来週点検時修正される予定です.

ホームページ利用にご迷惑をかけて申し訳ありません.

ありがとうございます.

http://mabinogi.nexon.com/C3/post.asp?id=A9XX4883104X1X1


キラキラ塗料ボトルの染色アンプル有効時間延長案内

こんにちは.
麻痺怒気です.

11/20(木) パッチ以後
'キラキラ塗料ボトルの染色アンプルを合成することができない問題'が発生しました.
この問題は次のパッチで元どおり修正される予定ですよ.

ただし! 次のパッチまで点滅染色アンプルの有効時間が経ちそうで
下記のように処理して上げたら遅れないように必ず! 必ず! 合成をしてください. ^_^

= ================================================================================
* キャラクターインベントリに点滅染色アンプルを保有した状態でワールドに再度接続する場合
アイテム有効時間が 9日 59分 59秒に変更されます.

* 'キラキラ塗料ボトル'で持っていらっしゃる場合には時間が満了することができます.
必ず! あらかじめ塗料ボトルを使って '点滅染色アンプル'にした後接続してください.


* もう有効時間が経った '点滅染色アンプル'は時間延長にならないです.
= ================================================================================

問題を修正する過程で有効時間がない '指定色染色アンプル'に
有効時間 10日がでる問題がありました.
11/20(木) 午後 7時 20分に修正されたからまた接続して消えた有効時間を確認してください~

ゲーム利用にご迷惑をかけて本当に本当に申し訳ございません. (- -) (_ _)

いつも喜びを差し上げるマビノギになりますよ!
ありがとうございます.

http://mabinogi.nexon.com/C3/post.asp?id=A9XX4883103X1X1


GMベイルリッの外見変更経験記

こんにちは.
麻痺怒気 GMベイルリッです.

11月 20日木曜日新規外見が追加されました.

それで GMベイルリッも醜さを引き離すために外見を変更しました!!
GMベイルリッの外見が知りたかったら今すぐ GM日記見にゴーゴーシング~!
[GM 日記見に行く]

新規外見のみならず, インターフェースも広くて快適に変更されたんです.
詳しい内容はアップデート情報を確認してください.
[マビノギ外見変更アップデート情報見に行く]

いつも聞き入って聞くマビノギになるように努力します.
ありがとうございます.

http://mabinogi.nexon.com/C3/post.asp?id=A9XX4883101X1X1


GMベールレットの見た目を変更体験記

GM日記の連載漫画:GMベールレットの見た目を変更体験記です
こんにちは~
GMベールレットです。 :)

新規外見が更新になったんです、
私いち早く体験してきました!

きれいになったベールレット見物して投票してください(笑)

ありがとうございます。

http://mabinogi.nexon.com/C3/post.asp?id=A0X98808999X98808X15X1


11/13(木) テストサーバーパッチ作業変更店案内

こんにちは.
麻痺怒気です.
2014年 11月 13日(木)
パッチに変更される内容は次の通りです.

* ドレスルームに新規外見が追加されます.

* クエストお知らせビュー機能が追加されます.

* キャラクター作成 UIと才能選択 UIがリニューアルになります.

* 新規キャラクターチュートリアル進行が改善します.

* ファイナルヒットスキル使用時武器の耐久度が消耗しないです.
  (近接武器装着時にだけ該当)

* 突進, ダウンアタックスキル攻撃時, 攻撃範囲内で被害を被った
  モンスターたちが押し出されないでもとの場所で硬直になります.

* 突進スキルランクによってスプラッシュ攻撃が適用される範囲, 攻撃ダメージが調整されます.

* ダウンアタックスキルランクによってスプラッシュ攻撃の範囲が広くなります.
  (最終攻撃範囲は既存と等しいです.)


ありがとうございます.

http://mabinogi.nexon.com/C3/post.asp?id=A9XX4883081X1X1



11/13(木) 正式サーバーパッチ作業変更店案内

こんにちは.
麻痺怒気です.
2014年 11月 13日(木)
パッチに変更される内容は次の通りです.

* G16 メインストリームを完了しない状態で
  'ドラマイリア'と 'G19'を同時に進行する場合,
  エレモンが消えてクエスト進行が不可能だった問題が修正されます.


ありがとうございます.

http://mabinogi.nexon.com/C3/post.asp?id=A9XX4883078X1X2



マビノギミャンマー小さな本屋応援するイベントのご案内
http://mabinogi.nexon.com/C3/post.asp?id=A9XX4883054X1X3
http://mabinogi.nexon.com/event/20141106_myanmar/event.asp

ネクソンプレイxマビノギ公式フォロー! イベント案内

こんにちは.
麻痺怒気 GMベイルリッです.

いよいよネクソンプレイ麻痺怒気公式友達ができました~!

麻痺怒気公式友達登録して贈り物もらって行きなさい. :)

= ===================================================================================
* イベント期間 : 2014年 11月 13日(木) ~ 11月 26日(水)

■ ネクソンプレイxマビノギ公式フォロー!

マビノギ公式フォローイメージ

* ネクソンプレイ '公式フォロー'はアンドロイド端末でのみ支援します.
(iOSはサービス準備中です.)


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■ マビノギ公式フレンドオープン記念イベント!!

イベント1. マビノギ公式フレンドを結べばプレイポイント 100Pを支給します.
マビノギ公式フレンドに加入した数に応じて追加でポイントが支給されます~

10万達成時: 100P 追給
20万達成時: 100P 追給


|注意事項|
* プレイポイントは 12月 09日支給されます.
* プレイポイントを利用してネクソンプレイ商店でプレイボックス, ネクソンキャッシュクーポンなどを購入することができます.


イベント2. マビノギと公式フレンドを結んだ方の中でネクソンキャッシュ 1万ウォンを差し上げます~

1,000人を抽選してネクソンキャッシュ 1万ウォンを差し上げます.

|注意事項|
* ネクソンキャッシュは 12月 09日支給されます.


イベント3. 11月 27日三番目イベントが公開されるから多くの関心お願い致します~

= ===================================================================================

ありがとうございます.

http://mabinogi.nexon.com/C3/post.asp?id=A9XX4883074X1X2
http://mabinogi.nexon.com/event/20141113_mabifriend/event.asp

カラジェックの宝箱リニューアルのご案内

カラジェックの宝箱リニュー

http://mabinogi.nexon.com/C3/post.asp?id=A9XX4883075X1X2


テスト サーバー近接スキル改編内容
http://www.mabinogi.pe.kr/bbs/zboard.php?id=report&no=29033

> スマッシュ
>
> 剣、鈍器、斧で攻撃時に敵に特定の効果を与えることができる(50%の成功確率、エルフ40%、ジャイアント60%)
> 刀剣類の場合、5秒間秒ごとに基本攻撃力の20%出血効果
> 鈍器類の場合、12秒間敵の魔法、錬金術を使用できなくさせる
> 斧類の場合、16秒間防御9、保護3減少効果
>
>
> ダウンアタック
>
> 剣、鈍器、斧で攻撃時に攻撃対象の周りにスプラッシュダメージ80%、スプラッシュ範囲5m
>
>
> 突進
>
> 人間/エルフダメージ150% - >120%、ジャイアント300% - >240%にナフ!だと思ったが、素手で武器ダメージの適用に実際には、対上方
> 剣、鈍器、斧で攻撃時に攻撃対象の周りにスプラッシュダメージ80%、スプラッシュ範囲5m
>
>
> ファイナルヒット
>
> 攻撃速度、ダメージ増加(200%?)
>
>
>
> ストンプ
>
> 糞ダメ - >基本ダメージの100%
>
>
>
> ジャイアントフルスイング
>
> クールタイム5秒減少

近接スキル変わったエフェクトだ?
http://www.mabinogi.pe.kr/bbs/zboard.php?id=free&no=496229
ダウンアタックはむしろ下方食べたようです;;;
http://www.mabinogi.pe.kr/bbs/zboard.php?id=free&no=496234
> スプラッシュにあたると全部認識しますね。
>
> あたった子供たち全部です...
>
>
> 影だけでテストしたとはいうけれど他のモブもみな全く同じであるようです。







テストサーバー、NPCの目、口などの新規外形追加
http://mabinogi.gameabout.com/news/view.ga?news_id=2517

> マビノギは10月31日テストサーバーを介して新規外形を投入した。
>
> これまで使用できなかったNPCの目と口、表情、目、表情の口の種、性別に区分せずに使用することができるようになった。現在テストサーバーでは、顔の形を選択することができませんが、北米マビノギのように顔のカテゴリを追加してひげ??、傷、ヘナなど様々なオプションが追加される可能性も伺える。
>
> 一方、マビノギファンサイトであるマビノギギャラリーでは、オアリーフユーザが今後忍者の才能と見た目の追加の情報を、死神虎ユーザーが衣装タブに眼鏡と帽子が分かれることの情報を掲載して注目を集めている。

前回のテストサーバーパッチ時に出てきた新規な外観の(ザイヨケ。目。口)
http://www.mabinogi.pe.kr/bbs/zboard.php?id=free&no=496227



11/07(金) テストサーバーパッチ作業変更店案内

こんにちは.
麻痺怒気です.
2014年 11月 07日(金)

パッチに変更される内容は次の通りです.

'近接戦闘' 才能改編アップデートが進行されます.

* スマッシュスキル使用時武器によって一定確率で効果が適用されます.
- 刀剣類 : 5秒間出血効果が適用されます.
- 鈍器類 : 魔法, 錬金術を使うことができなくします.
- 斧類 : 防御, 保護が減少します.

* ファイナルヒットスキル使用時攻撃速度とダメージが増加します.

* ダウンアタック, 突進スキル使用時打撃位置の周辺モンスターにもダメージが適用されます.
  (剣, 斧, 鈍器類武器装着時にだけ該当)

* ジャイアントフルスイングの再使用待機時間が短くなりました.

* ストンプスキル詠唱後自動で発動され射程距離とダメージが増加されます.


ありがとうございます.

http://mabinogi.nexon.com/C3/post.asp?id=A9XX4883066X1X1


11/07(金) テストサーバーパッチ作業案内

こんにちは.
麻痺怒気です.

2014年 11月 07日金曜日
テストサーバーパッチが進行されます.

詳しい内容は次の通りです.

= ============================================================

点検対象 : テストサーバー展チャンネル
点検時間 : 2014年 11月 07日午後 02時 ~ 午後 04時 (2時間)

= ============================================================

* 午後 7時 10分以後, テストサーバーサポートアイテムを
  繰り返し受けていた問題が修正されました.


ありがとうございます.

http://mabinogi.nexon.com/C3/post.asp?id=A9XX4883058X1X1

マビノギ改編アップデートに関するお知らせ

こんにちは. マビノギユーザーみなさん.
マビノギディレクターキムウジンです.

過去の‘10周年記念ファンタジーパーティー’ イベント以後で久しぶりに挨拶申し上げます.

開発チームでは最近公式ホームページと各種コミュニティで議題になっている
既存コンテンツ及び武器に対する改編, 戦闘力及び種族/才能間格差に対する意見と
バグとラグ現象, 異常終了などに対する声を注意深くよく見ていました.

マビノギを愛してくださるユーザーみなさんの多くの意見を見ながら
どのようにすればユーザーみなさんがもう少し快適で面白くゲームを楽しむことができるかに対して
多くの悩みをして来ました.

今日はこんな悩みを繰り返した末にユーザーみなさんにお目見えする 11月アップデートの
主要内容に対する紹介とともにどうしてこんなアップデートを準備するようになったのか,
今後どんな方向にアップデートを進行して行くか申し上げようと思います.

‘自由度が高いゲーム’という特性に相応しいようにマビノギには多様な才能/スキルが存在します.
サービス期間が長くなるほど新しい才能/スキルが追加されながら
効率性と便宜性側面で優秀な一部才能に対する選好度が高くなりながら
反対にその他才能の選好度の下がる現象が惜しく感じられました.
実際に影ミッションやダンジョンで特定才能だけ使っていることは把握されたんです.

キャラクターのレベルが高くなるによって強さの程度が上がり
新しい環境に対する必要性が生じたんですが,
その中に一定部分(難易度, 補償など)においては
こんな変化に付いて行くのが易しくなかったことと思ったし
それによって今は効率が高い特定コンテンツに集中される現象が生じたと見えます.

それで開発室では苦心の末に ‘マビノギリノベーションプロジェクト’という名前で
マビノギの既存コンテンツとシステムに対する改編を進行することに決めました.

今回のプロジェクトの開始を知らせるアップデートで ‘近接戦闘’ 才能改編アップデートが進行されます.
今回の改編の主要目的は ‘効率性’は向上し, ‘ハードル’は低めようというのです.
相対的に攻撃力や攻撃速度の下がるスキルは上向きさせて,
スキル使用において制限になる部分に対しては下向きをするなど
近接戦闘才能のスキルの中でこんな部分に符合するスキルを中心に
全面的な改編が進行される予定です.

上記内容は 11月 7日テストサーバーにまず投入されてバランステストとバグ修正を経った後
11月中旬以後に正式サーバーに投入する計画です.

それとともにゲーム内の環境やバグに対する対処をもうちょっと積極的に進行しようと,
‘バグ大清算’ アップデートを 11月末に進行する計画です.
今回 ‘バグ大清算’ アップデートは最近発生したバグからずいぶん前からあったバグまで
可能な多様な方面ですべてのバグを修正するのを目標にしているし
各種ラグ現象と非正常的に動作する部分までも改善するように進行する計画です.
ただし, 一部問題は修正するのに時間がちょっとかかることができます.

この点ユーザーみなさんが了解してくださるのをお願い致します.
ただ一度のアップデートでユーザーみなさんを満足させることができると思わないです.
それで開発チームでは今度のアップデートを始まりに既存コンテンツとシステムに対する再解釈を通じて
現在マビノギ状況にあうようにコンテンツとシステムを改編するアップデートを着実にお目見えする計画です.

今度のアップデートと以後に進行されるアップデートに対するユーザーの方々の多くの愛と関心お願い致します.

ありがとうございます.

マビノギディレクターキムウジンドリーム

http://mabinogi.nexon.com/C3/post.asp?id=A9XX4883065X1X1