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【墓】_(´Å`_)....

[テスト鯖]

ワールドマップ
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ランス
ランス ランスランス人間
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とても遅い2打の武器 (従来の両手剣と同程度の硬直レベル)
しかし、ランスマスタリが9以上の場合は、とても遅い3打に変わる
人間・ジャイアント専用 (エルフは装備不可)
ランスは両手剣ボーナスのスマッシュ使用時20%追加ダメージがある。
ランス装備時、人間は歩き状態。ジャイアントは走ることができ、盾も持てる。
ランス装備時に、使用できないスキル:突進、ディフェンス、カウンターアタック
改造可能npc:ネリス、タウネス 

ピシスウッドランス Physis Wooden Lance
Physis_Wooden_Lance.jpg  
インベントリ 4*2
商店価格 5,850G
武器屋修理
とても遅い2打の武器
攻撃 35~55
負傷率 0~0%
クリティカル 5%
バランス 21%
耐久度 13/13
アップグレード 5/5
宝石アップグレード 1/1
人間,ジャイアント専用
ピアシングレベル 2 (防御 6, 保護 4 減少)
熟練内容UGゴールド
焼き113最大攻撃力+3 クリティカル+3 バランス-10-33,000G
焼き216最大攻撃力+4 クリティカル+4 バランス-21-35,000G
焼き323最大攻撃力+5 クリティカル+5 バランス-32-37,000G
タウネス式改造74最大攻撃力+10 クリティカル+103-324,500G
職人改造100Luck
最大生命力
最大スタミナ
4-430,000G
熟練内容UGゴールド
宝石修理100最大耐久度+2
ダイアモンド 1.0cm , ルビー 1.0cm , ジャスパー 1.0cm
5-530,000G
宝石改造100???5-5
ランス1

ライオンクロウランス Lion Claw Lance
Lion_Claw_Lance.jpg
インベントリ 4*2
商店価格 13,200G
武器屋修理
とても遅い2打の武器
攻撃 37~62
負傷率 0~0%
クリティカル 15%
バランス 20%
耐久度 14/14
アップグレード 5/5
宝石アップグレード 1/1
人間,ジャイアント専用
ピアシングレベル 3 (防御 10, 保護 6 減少)
熟練内容UGゴールド
焼き118最大攻撃力+4 バランス-20-34,000G
焼き223最大攻撃力+6 バランス-21-35,000G
焼き328最大攻撃力+8 バランス-22-37,000G
タウネス式改造85最小攻撃力+6 最大攻撃力+10 クリティカル+5
バランス-2 最大耐久度-5
3-328,800G
職人改造100Str ~80
Luck ~30
最大生命力
最大スタミナ
4-430,000G
熟練内容UGゴールド
宝石修理100最大耐久度+2
ダイアモンド 1.0cm , ガーネット 1.0cm , アクアマリン 1.0cm
5-530,000G
宝石改造100???5-5
ランス3

ナイトランス Knight Lance
Knight_Lance.jpg
インベントリ 4*2
商店価格 13,750G
武器屋修理
とても遅い2打の武器
攻撃 42~58
負傷率 0~0%
クリティカル 12%
バランス 20%
耐久度 14/14
アップグレード 5/5
宝石アップグレード 1/1
人間,ジャイアント専用
ピアシングレベル 3 (防御 10, 保護 6 減少)
熟練内容UGゴールド
焼き116最大攻撃力+3 クリティカル+3 バランス-20-34,000G
焼き222最大攻撃力+4 クリティカル+4 バランス-31-36,000G
焼き328最大攻撃力+5 クリティカル+5 バランス-82-38,000G
タウネス式改造82最小攻撃力-5 最大攻撃力+5 クリティカル+5
最大耐久度-5
ピアシングレベル+2
3-329,000G
職人改造100Str ~70
Luck ~70
Will
最大生命力
最大スタミナ
4-430,000G
熟練内容UGゴールド
宝石修理100最大耐久度+2
ダイアモンド 1.0cm , スターサファイア 1.0cm , スピネル 1.0cm
5-530,000G
宝石改造100???5-5
ランス2
修理 95% 1p : 1,386G

下は各改造式を終えた後(職人改造,宝石改造除外)のスペック

ピシスウッドライオンクロウナイト
攻撃35~7743~9037~75
負傷率0~0%0~0%0~0%
クリティカル27%20%29%
バランス15%12%7%
耐久力13/139/99/9
ピアシング
レベル
防御-6
保護-4
防御-10
保護-6
防御-20
保護-10
商店価格5,850 G13,200 G13,750 G
速度とても遅い2打


ランスの特殊効果 ランス装備時のランスダメージのみに適用らしい?
敵の防御と保護を下げてダメ計算 (減少の累積、他ユーザーへの影響無し?)
ピアシングレベル2 - 防御 6 , 保護 4 減少
ピアシングレベル3 - 防御 10 , 保護 6 減少
ピアシングレベル5 - 防御 20 , 保護 10 減少

http://www.mabinogi.pe.kr/bbs/zboard.php?id=report&no=14783
http://mabinogi.gameabout.com/bbs/view.ga?id=310&row_no=4368
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1291272299/268



シージャ/攻城の Siege Prefix 7 시저 (공성의)
ランスにエンチャント可能
ランスチャージランクが 8 以上の場合、ピアシングレベル 1 増加
ランスチャージランクが 5 以上の場合、クリティカル 2 増加
ランスマスタリランクが 8 以上の場合、最大ダメージ 6~14 増加

防御 2 減少
修理費 30% 増加

ランクに関係なくエンチャント可能

メダル/勲章 of Medal Suffix 6 메달 (훈장)
ランスにエンチャント可能
ランスカウンターランクが 9 以上の場合、クリティカル 10 増加
ランスチャージランクが 6 以上の場合、最大ダメージ 10~18 増加
ランスマスタリランクが 6 以上の場合、最小ダメージ 16 増加
ランスカウンターランクが 3 以上の場合、ピアシングレベル 1 増加

修理費 30% 増加
最大マナ 17 減少

ランクに関係なくエンチャント可能

日鯖未実装のシステム情報スレ26
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1291272299/208



2010/12/8 韓国テスト鯖に追加
ランスマスタリ Lance Mastery
ランスチャージ Lance Charge
ランスカウンター Lance Counter
Lance_skill.jpg
http://gall.dcinside.com/game_mabinogi/2146443

Lance Mastery ランスマスタリ Lance Mastery
相手をより遠くから攻撃することができるランス。
ランスを装備するためには先にランスマスタリを覚えなければならない。
ランスマスタリを覚えればランスで相手にもっと大きい被害を与えることができるし、一般攻撃を追加で加えることもできるという。
ランクFEDCBA987654321
AP必要023456101214162023273035
累計025914203042567292115142172207
上昇
ステータス
Str+1+2+3+5
Str累計123468111419
追加
ボーナス
最大234567101214161920212225
最小000123456789101112
クリティカル[%]123456789101112131415
攻撃回数+1

Lance Counter ランスカウンター Lance Counter
ランスは身近にいる敵を攻撃しにくい弱点を持っている
しかしすぐれたレンソドルがその対処法を作ったしそれによって開発されたスキルがランスカウンターと言う。
ランスカウンターは既存カウンターアタックスキルより早く発動して周辺の敵を反撃することができるが、その姿勢は長く維持することができないから時の攻撃を予想してスキルを使うように勧めると言う。
敵の攻撃威力に比例した反撃をするランスカウンターは力強い敵と相対する時必須のスキルだ。
ランクFEDCBA987654321
AP必要5678910151515152025303540
累計51118263545607590105125150180215255
上昇 ステータスDex+1+3
Dex累計1234567811
追加  ボーナス敵攻撃力[%]5060708090100120130140150160170180190200
自攻撃力[%]100105110115120125140150160170180190200210230
クリティカル[%]571012
消費スタミナ456
準備時間[s]0.4
持続時間[s]4.0
再使用時間[s]5.0

Lance Charge ランスチャージ Lance Charge
ランスチャージはランスを水平で先に立たせて相手を向けて猛烈に突進するスキルだ。
ランスチャージは目標と自分の間にいるすべての敵を押しのけてしまって荒く進む。
身近にいる敵には使うことができない弱点があるが、多くの敵を同時に押しのけて攻撃する快感はランスでだけ味わうことができるでしょう。
ランクFEDCBA987654321
AP必要101010151515182124273040506070
累計10203045607593114138165195235285345415
上昇
ステータス
Str+1+3+5
Str累計1234710131621
Will+1+3+5
Will累計1234710131621
ダメージ[%]100105110115120125135145155165180195210225250
攻撃可能
距離
最短500
最長8009001000
消費スタミナ3444567810121416182025
準備時間[s]2.0
再使用時間[s]10.0

日鯖未実装のシステム情報スレ26
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1291272299/193



追加タイトル
※追加されただけで、解放されていないスキルもあります
タイトル効果
ランスマスターランス装備時 防御 2 増加
ランス装備時 最大ダメージ 10 増加

マナ 15 減少
Int 10 減少
ランスカウンターマスターランスカウンターダメージ 15% 増加
クリティカル 5% 増加
ランスチャージマスターランスチャージ時 もっと広い範囲の敵を攻撃
突進マスター突進ダメージ 15% 増加
防御 3 増加
アイスマジックシールドマスターInt 10 増加
Will 10 増加
最大マナ 10 増加
ファイアマジックシールドマスターInt 10 増加
Will 20 増加
ライトニングマジックシールドマスターInt 10 増加
Will 20 増加
ナチュラルマジックシールドマスターWill 10 増加
最大マナ 20 増加
ハンディクラフトマスターハンディクラフト成功率 2% 増加
Dex 8 増加
野生動物調教マスター調教成功率上昇
Dex 10 増加
Str 12 増加
サンドバーストマスター失明時間 2秒増加
最大スタミナ 10 増加
最大生命力 10 増加
ウィンドブラストマスター敵を飛ばす距離 15% 増加
最大スタミナ 15 増加
合成マスター合成成功率 2% 増加
最大スタミナ 10 増加

Str 25 減少
分解マスター分解成功率 2% 増加
最大スタミナ 15 増加

日鯖未実装のシステム情報スレ26
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1291272299/178

楽器の心臓,響き筒
A Sound Box
音楽知識スキル 6→5A_Sound_Box.jpg
手が紡ぐメロディー,弦楽器
A String Instrument
音楽知識スキル 5→4A_String_Instrument.jpg
休止符を作曲する
Draw a comma
作曲スキル 7→6Draw_a_comma.jpg
楽器の音色
Timbre of Instrument
作曲スキル 6→5Timbre_of_Instrument.jpg
ヘルハウンドの頭の骨
Hellhound Skull
応急治療スキル 8→7Hellhound_Skull.jpg
マヌスの消毒薬
Manus's Disinfectant
応急治療スキル 7→6Manuss_Disinfectant.jpg

http://www.mabinogi.pe.kr/bbs/zboard.php?id=report&no=14780


スキル解放
ランスマスタリ F→1AP:207Str+19
ランスカウンター F→1AP:255Dex+11
ランスチャージ F→1AP:415 Str+21  Will+21
音楽知識 6→4AP:7Int+10
作曲 7→5AP:12Int+10
応急治療 8→6AP:25Life+10  Dex+6
突進 6→1AP:122Stamina+25  Str+9

音楽知識 Musical Knowledge
ランクFEDCBA987654321
AP必要1111112222345610
累計12345681012141721263242
上昇 ステータスInt+5+15
Int累計51015202530354045505560657085

作曲 Compose
ランクFEDCBA987654321
AP必要3333335555777710
累計369121518232833384552596676
上昇 ステータスInt+5+10
Int累計51015202530354045505560657080
メロディー40050060065070075080085090095010001050110011501200
和音1200250300350400450500550600700800
和音2100150200250300350400500
準備時間[s]2.0

応急治療 FirstAid
ランクFEDCBA987654321
AP必要123457101112131617182025
累計1361015223243556884101119139164
上昇
ステータス
Life+3+4+5+6+10
Life累計369131721253035404551576373
Dex+1+2+3+4
Dex累計123579111417202327313539
負傷治療[%]最小値101520
最大値121416182020222426283030323440
準備時間[s]2.0

突進 Assault
ランクFEDCBA987654321
AP必要345678101214162022242630
累計37121825334356985105127151177207
上昇
ステータス
Stamina+2+5
Stamina累計24681012141618202530354045
Str+1+5
Str累計1234567813
ダメージ[%]人間,エルフ5055606570759095100105120125130135150
ジャイアント100110120130140150180190200210240250260270300
遠距離攻撃軽減[%]303234363840424446485052555760
突進距離150015301560159016201650170017301760179018501880191019402000
消費スタミナ人間,エルフ3581215
ジャイアント57101417
準備時間[s]0.1
再使用時間[s]10.0
敵硬直時間[s]2.6
CP05101530507090120150180220250300350



G14S1

■『ロミオとジュリエット』のシナリオが追加されました
第1幕第3章/ 2幕第3章/ 3幕第3章/ 4幕第2章/ 5幕第2章/外伝1幕第2章
までのシナリオがあります

http://mabinogi.gameabout.com/bbs/view.ga?id=310&row_no=4374



特別改造 制限解除→6段階まで可能。改造可能アイテム追加。
・バトルソード
・ダスティンシルバーナイトソード
・コンポジットボウ
・クロスボウ

片手剣・片手鈍器

成功率ゴールド青い改造石赤い改造石
1段階100%3万G最大ダメージ +3
最小ダメージ +2
クリティカルダメージ +4%
2段階50%3万G最大ダメージ +8
最小ダメージ +4
クリティカルダメージ +11%
3段階50%3万G最大ダメージ +13
最小ダメージ +6
クリティカルダメージ +18%
4段階50%5万Gクリティカルダメージ +26%
5段階50%5万Gクリティカルダメージ +34%
6段階50%クリティカルダメージ +42%

両手剣・両手鈍器・両手斧・弓類・ナックル

成功率ゴールド青い改造石赤い改造石
1段階100%3万G最大ダメージ +5
最小ダメージ +2
クリティカルダメージ +6%
2段階50%3万G最大ダメージ +13
最小ダメージ +6
クリティカルダメージ +16%
3段階50%3万G最大ダメージ +21
最小ダメージ +10
クリティカルダメージ +26%
4段階50%5万G最大ダメージ +30
最小ダメージ +15
クリティカルダメージ +38%
5段階50%5万G最大ダメージ +39
最小ダメージ +20
クリティカルダメージ +50%
6段階50%クリティカルダメージ +68%
20101209075508e595b.jpg4_5.jpg


結局バトソも強化できるようになるのか

http://www.mabinogi.pe.kr/bbs/zboard.php?id=report&no=14793


浪漫農場
新しい概念のハウジングシステムである「浪漫農場」コンテンツも計画中だ.
ユーザーが自分の農場に家を建てて農作物と家畜を飼って農場を成長させることができるし,
他のユーザーの農場に訪問して仕事を手伝ってくれて交流の楽しさを感じることができる.
農場は地域によって受けるボーナスが違う

http://mabinogi.gameabout.com/news/view.ga?id=4&news_id=2024